- 講師多出身遊戲動畫專業,部分曾參與開發《哈利波特》、《末日之戰》等著名系列遊戲
- 課程評核不設考試,100% 以功課(Coursework)為主
- 榮獲 The Rookies 評為2022年度「世界Top-50 創意媒體及娛樂院校」
- 校內自設多個專業工作室,配備Adobe Creative Suite、Toon Boom及Maya CG等遊戲業界專用軟件供同學使用
一個成功、具吸引力的電腦遊戲,好的劇本固然重要,但也需要吸睛的動畫及特效設計,才能令整個遊戲更引人入勝。電競項目的出現,吸引不少年青人投身於電腦遊戲有關的行業。據市場調查機構 Newzoo 發表《遊戲市場及預測2023》報告,全球電競市場收入達到1,888億美元,帶動對遊戲設計師等人才的殷切需求。
何不考慮一下,將自己的興趣化身成為職業?擁有20多年遊戲動畫設計的資深經驗大師,將會分享「5項電腦動畫的基本元素」,也會講解遊戲動畫的美術作品集之選材要訣。
講座內容
- 數碼化如何帶動設計學科走出傳統?
- 電競急速發展,怎樣引領電腦遊戲學科的多方面發展?
- 美術大學的教學及收生要求有何特別優勢?
- 資深動畫講師以《最佳電腦遊戲動畫》為題,拆解製作遊戲動畫的重點理論及設計手法
- 準備遊戲動畫美術作品集的技巧
講座對象
- 有意了解或申請電腦遊戲設計、遊戲動畫的學生及其家長
- 應屆DSE、IB及A-Level的考生及其家長
- 目前正在就讀中五、或Year 12的學生及其家長
講座日期
2024年1月25日(四) 晚上 7:00pm - 8:00pm
講座嘉賓
講者
LINKEDU 外務執行總監 Vincent
講座地點
Zoom 網上進行